访谈

<p>Bungie今年发布了几个“Destiny 2”更新,它决定在一篇冗长的文章中概述它们</p><p>对于1月份,粉丝应该期待增加Masterwork Armor和更新的Raid奖励</p><p>开发人员还直接记录了游戏的不同内容类别</p><p>周四,“Destiny 2”游戏总监克里斯托弗·巴雷特花时间详细撰写了粉丝们应该关注2018年的最新动态</p><p>“该团队一直在努力工作,我们已准备好分享我们的目标</p><p>我们曾经等待谈论游戏更新,直到我们确定能够满足我们的最后期限,以避免在我们改变计划时让玩家失望</p><p>不再</p><p>我们不只是倾听,我们正在做,“巴雷特说</p><p> Bungie将在本月底推出针对“命运2”的新更新</p><p> 1月30日的更新将扩大Masterwork系统以包括装甲,而Bungie表示,当玩家使用Super时,Masterwork Armor将提供更多的伤害减免</p><p>就像Masterwork Weapons一样,玩家可以通过花费Masterwork Cores和Legendary Shards将装甲升级为Masterwork</p><p> Bungie戏称,1月30日的更新将增加一个新的Ghost,具有Raid特定的特权,可能会从Leviathan和Eater of Worlds最终遭遇中掉落</p><p>该公司还确认,它计划为玩家创建并推出其他奖励</p><p> “我们打算在未来再次创造更多Raid和其他活动的独特奖励</p><p>”说到Raid奖励,Bungie正在更新系统,以确保奖励“更独特”和“有趣”</p><p>“命运2“正在获得具有Raid特定特权的新mod</p><p> Bungie补充说,球迷可以期待从每次重大比赛中获得奖励</p><p>此外,Leviathan和Eater of Worlds装甲和武器将从此直接由Raid供应商销售</p><p> 2月份,一个新的主要更新正在向“命运2”推出,这个将引入新的装甲和武器模型,并将夜幕降临的当前时限机制替换为攻击计分</p><p> Bungie还嘲笑PC版的Tower正在获得文本聊天功能</p><p>此外,游戏模式规则将被修改,以增加Quickplay中动力弹药获取和游戏玩法的速度</p><p> Barrett还解释了内容类别,以确保玩家知道他们在“命运2”中可以访问的内容类型</p><p>对于那些可以访问名为Expansions的可购买更新的人,他们有权获得新的故事,目的地和齿轮</p><p>他们还可以访问新的Crucible,Strike和Raid Lair内容</p><p>另一方面,季节类别是指所有玩家都可以轻松获得的内容,无需额外费用</p><p>同时,Eververse是选择性购买或获得内容的类别</p><p> “命运2”内容类别照片:Bungie通过访问Bungie的网站,